Украина, 02094, г. Киев,
ул. Красногвардейская, 22 А, 2 этаж
тел.: +38 (044) 229-79-43, 229-79-46
факс: +38 (045) 953-68-03
моб.: +38 (068) 350-53-11






Яндекс цитирования





ПОДГОТОВКА МАКЕТОВ К ПЕЧАТИ ::

     Вы создали красивый дизайн. Он превосходно выглядит на экране и отлично печатается на лазерном принтере. Но, к сожалению, это не означает, что репрографы и печатники в типографии будут также оптимистично настроены, как и Вы. По ходу выполнения Вашего заказа там могут столкнуться с большим количеством проблем, о которых Вы могли забыть или даже не знать. Как показывает практика, более 75% макетов, предоставляемых заказчиками в типографии, просто не готовы к печати.
     На этой странице мы хотим рассказать Вам об основных проблемах, которые возникают при выводе и печати макетов. Основная часть советов в данной статье - это главные правила при изготовлении макета, выполнив которые, Вы сможете получить качественную полиграфическую продукцию. Также, перед началом создания макета (особенно если это многостраничная продукция), лучше проконсультироваться в типографии. Это поможет Вам избежать грубых ошибок, сэкономит время и деньги.

     ОБЩИЕ СООБРАЖЕНИЯ
     · Планирование: Планируйте свою работу. Часто дизайнеры не учитывают время на вывод пленок, изготовление форм, печать и постпечатную обработку. Конечно, планирование не заставит Ваших людей работать вдвое быстрее, но, по крайней мере, позволит найти время на исправление ошибок, выявленных во время печати.
     · Ошибки: Ваш клиент просмотрел созданный вами документ и нашел ошибки или опечатки. Не зацикливайтесь на их исправлении, а еще раз внимательно просмотрите весь документ.
     · Треппинг: Треппинг - технология, которая минимизирует эффект несовпадения при печати. Основная идея заключается в том, что светлые объекты слегка перекрывают темные. Это позволяет избежать появления белых линий при несовпадении, как показано на иллюстрации ниже. Либо делайте это сами, либо поручите репроцентру выполнить за Вас эту работу. Треппинг - это и наука, и искусство. Не экономьте время на треппинг.
alt

     · Программы: Для создания макетов используйте только те программы, с которыми работают типографии и репроцентры. Прогрыммы MegaPage, MS Word, Paint и т.д., не являются дизайнерскими программами. Если Вы работаете с QuarkXPress, Illustrator, PhotoShop, InDesign, CorelDraw, любой репроцентр сможет принять Вашу работу. Если Вы хотите использовать другую программу, для создания макета, проконсультируйтесь в типографии, где собираетесь печатать свою продукцию. Используйте для определенных целей соответствующие программы. QuarkXPress и InDesign создавались для верстки. Illustrator, PhotoShopCorelDraw для подготовки графики и создания одностраничных документов, типа постеров.
     · Имена файлов: Во время спуска полос или вывода пленок, Ваш макет может обрабатываться разными программами и операционными системами. И, каждая программа и операционная система имеет свои ограничения на имена файлов, поэтому, соблюдая несложные правила, Вы сможете избежать многих проблем. Используйте в имени файла не более 25 символов, состоящие из латинских букв и цифр от 0 до 9. Если Вы хотите отделить слова в названии файла, то вместо пробела используйте знак подчеркивания "_". Никогда не начинайте и не заканчивайте файл пробелом и не используйте в имени файла специальных символов, таких как слэш "/", обратный слэш "\" или двоеточие ":". Избегайте в имени файла более одной точки.

     ОБЩИЕ УСТАНОВКИ ДОКУМЕНТА
     · Размеры страниц: Убедитесь, что Вы используете именно те размеры страниц, которые указал заказчик. Также проверьте вылеты на всех страницах. Используйте одинаковую величину. Для буклетов, листовок, еврофлаеров и другой продукции давайте на вылет по 2-3 мм, для журналов, каталогов и брошюр лучше давать на вылет по 5 мм с каждой стороны.
     · Нумерация страниц: Не забывайте, что при верстке многостраничной продукции нечетные страницы должны находится на правой половине разворота, а четные - на левой.
     · Буклеты: Будьте внимательны! Не все страницы буклетов имеют один и тот же размер! Не забывайте, что величина полей меняется (100х99х98мм).
     · Растискивание: Фотонаборы калибруются под линейный вывод. Поэтому, если в Вашей работе используется плашка с 50% заливкой, то и на пленке будет тоже 50%. Однако, печатный процесс нелинеен и из-за давления валиков, впитывания краски в бумагу и некоторых оптических эффектов 50% плашка может напечататься как 65%. Реальная величина растискивания зависит от бумаги, скорости печати и линиатуры печати, способа печати и других параметров. Для листовой офсетной печати величина растискивания колеблется от 10% до 16%. На газетной бумаге величина растискивания может достигать 30%.
     · Цвет: 2-цветные работы: Если Вы используете дуотоны в двухцветной работе, угол растра для второго цвета должен отличаться от первого. Многие программы, такие как QuarkXPress, по умолчанию назначают угол черного для плашечных цветов. Но, большинство двухцветных работ представляют собой смесь черного и какого-либо второго цвета.
                 Плашечные цвета: Большинство типографий используют «стандартные» краски Pantone. Использование этих красок дешевле, чем использование специфических красок Pantone, которые надо заказывать отдельно.
                 Плашечные цвета в полноцветных работах: Если Вы используете дополнительные цвета Pantone в полноцветной работе, то Вы можете разложить эти цвета в стандартную триаду.
                 Цвета Red, Green и Blue в QuarkXPress: Никогда не используйте эти цвета в QuarkXPress. Это RGB-цвета и препрессчики удаляют их сразу после установки программы.
                 Оверпринт черного: Черный цвет (текст, линии, заливки), как правило, на цветном фоне печатается оверпринтом. Это позволяет, при несовпадении, избежать белых промежутков между фоном и черным объектом.
alt

                 Оверпринт белого: При изготовлении макета, не стоит увлекаться ОВЕРПРИНТом, т.к. установив на белом тексте оверпринт Вы получите следующий результат.
alt

     · Насыщенный черный: Для небольших объектов, которые частично находятся над светлой подложкой, а частично над темной, рекомендуется использовать «насыщенный черный» цвет. Это 100% черного и 40% голубого. При этом подложка не будет просвечивать через черный объект. На рисунке показана эта проблема.
alt

     · Имена цветов: При использовании плашечных цветов в файле, их имена должны быть из букв латинского алфавита и цифр. Вместо пробела используйте знак подчеркивания. Использование скобок может привести к проблемам на некоторых RIPах.
     · Точность цветопередачи: Некоторые цвета, такие как оранжевый, фиолетовый и зеленый, так же как и почти половина цветов Pantone, сложно напечатать триадой. За исключением точно калиброванных машин, мониторы показывают изображение более ярким и с более насыщенными цветами, чем отпечатанный документ.

     ТЕКСТ И ШРИФТЫ
     · Типы шрифтов: Предпочтительно использовать шрифты PostScript type 1. Шрифты TrueTypes могут быть дешевле или замечательно выглядеть, но создают больше проблем при выводе. Избегайте шрифтов Multiple Master и старых шрифтов PostScript type 3.
     · Меню Style: Не используйте стилизованные шрифты, выбирайте шрифты по их названию. То есть выбирайте шрифт «Helvetica bold» вместо шрифта «Helvetica» и нажав на кнопку «bold». Некоторые программы не показывают все начертания для шрифтов TrueType. В этом случае можно использовать различные стили, если Вы уверены, что нужный шрифт существует.
     · Контурные шрифты: Избегайте использования контурных шрифтов в QuarkXPress и других программах. Это отлично выглядит на экране, но зачастую их невозможно корректно вывести.
    · Правописание: Всегда используйте проверку правописания, которая встроена в большинство программ для проверки Вашего документа. Добавляйте часто встречающиеся слова в пользовательский словарь.
     · Кроссплатформенность: Избегайте переноса с одной платформы (например Mac) на другую (например PC), потому что это приведет к сползанию текста. Некоторые шрифты, доступные и для Mac и для PC слегка различаются, несмотря на одинаковое название.
     · Цветной текст: Не окрашивайте мелкий текст (например меньше 8 пунктов) в два и более красок. Небольшое несовпадение сделает такой текст нечитаемым.

     ПРЯМОУГОЛЬНИКИ, ЗАЛИВКИ И ЛИНИИ
     · Волосные линии: В некоторых программах можно задать толщину линии «hairline». Никогда этого не делайте! Всегда задавайте толщину линии, например 0,25 пункта. Это связано с тем, что такие линии выводятся толщиной в один пиксель выводного устройства. На лазерном принтере с разрешением 300 dpi это может быть и неплохо, но разглядеть линию в один пиксель фотонабора с разрешением 2400 dpi весьма проблематично. Правда, некоторые RIPы позволяют оператору устанавливать минимальную толщину линии. Но все равно, избегайте таких линий. Минимальная толщина линии зависит от способа печати, бумаги, скорости печати,... Проконсультируйтесь со своей типографией, но в любом случае не стоит делать линии тоньше, чем 0,2 пункта.
     · Общее количество краски: В зависимости от типа бумаги, типа печатного процесса и т.п., типография может установить предельное количество краски, или «total ink limit» (TIL). Это максимальное количество краски, которое может содержать любой объект на странице. Например: если TIL=280, то объект на странице может содержать по 70% голубой, пурпурной, желтой и черной краски, но смесь из 100% голубой, 100% пурпурной, 50% желтой и 50% черной имеет TIL=300, что слишком много и приведет к смазыванию при печати.
     · Сплошные плашки: Избегайте больших плашек залитых 100% черным, их очень сложно печатать. Цифровым печатным машинам вообще сложно печатать большие плашки залитые любым 100% цветом.
     · Окрашенные тонкие линии: Не окрашивайте тонкие линии (например, тоньше, чем 0,5 пункта) в два и более триадных цвета.
     · Градиенты: Некоторые дизайнеры создают градиенты в PhotoShop вместо Illustrator или QuarkXPress. Градиенты из PhotoShop с добавлением шума дают более качественный вывод на устройствах PostScript level 2, но на устройствах PostScript 3 это не актуально. Уточните этот вопрос с теми, кто будет выводить Вам пленки.

     ОДНОБИТНАЯ ГРАФИКА
     · Форматы файлов: Сохраняйте изображения в форматах TIFF или EPS. Избегайте других форматов, таких как PICT, GIF или BMP.
     · Вращение: Не поворачивайте изображения в программах верстки, если вы все еще используете PostScript level. Это очень сильно затормозит работу RIPа.
     · Разрешение: Убедитесь, что изображение имеет нужный размер и разрешение. Финальное разрешение изображения рекомендуется от 800 до 1200 dpi. Если Вы сканируете логотип и планируете его увеличить в верстке на 300%, то сканировать надо с разрешением от 2400 до 3600 dpi. Для печати на цифровых машинах можно использовать разрешение 600 dpi.
     · Размер: Никогда не увеличивайте изображение больше чем на 20% в программе верстки. Это приведет к уменьшению разрешения и появлению неприятных визуальных эффектов.

     ЧЕРНО-БЕЛЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ
     · Форматы файлов: Сохраняйте изображения в форматах TIFF или EPS. Избегайте других форматов, таких как PICT, GIF или BMP.
     · Белая и черная точки: Самая светлая точка в изображении не должна быть чисто белой. В ней должно быть не менее 2% краски. Самая темная точка также не должна быть 100% черной. Для линиатур 133 или 150 линий на дюйм используется 95% краски. В газетной печати используются белая точка - 5% и черная точка - 80%.
     · QuarkXPress и TIFF: При помещении файла TIFF в QuarkXPress (Mac или PC), никогда не устанавливайте цвет фрейма в «none». Этим вы избежите появления рваных краев у изображения.
     · Разрешение: Убедитесь, что изображения имеют верные размер и разрешение. Окончательное разрешение должно быть (линиатура х масштаб х фактор качества). Фактор качества может изменяться от 1,6 до 2,5 в зависимости от Ваших потребностей. Таким образом, если вы сканируете изображение и планируете увеличить его на 300%, а печать будет с линиатурой 85 lpi, то сканировать надо с разрешением (85 х 3 х 2) или 510 dpi.
     · Размер: Не увеличивайте изображения более чем на 20% в программах верстки. Это приведет к уменьшению разрешения и понижению качества. Большое уменьшение изображения приведет к потере четкости и контраста.

     ЦВЕТНЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ
     · Формат файлов: Сохраняйте изображения в форматах TIFF, EPS или DCS. Избегайте использования других форматов, таких как PICT, WMF или BMP. Программы верстки могут поддерживать такие форматы, но нельзя гарантировать их верный вывод на PostScript устройства.
     · QuarkXPress и TIFF: При помещении файла TIFF в QuarkXPress (Mac или PC), никогда не устанавливайте цвет фрейма в «none». Этим вы избежите появления рваных краев у изображения, как показано на иллюстрации.
alt
     · Разрешение: Убедитесь, что изображения имеют верные размер и разрешение. Окончательное разрешение должно быть (линиатура х масштаб х фактор качества). Фактор качества может изменяться от 1,6 до 2,5 в зависимости от ваших потребностей. Таким образом, если вы сканируете изображение и планируете увеличить его на 300%, а печать будет с линиатурой 150 lpi, то сканировать надо с разрешением (150 х 3 х 2) или 900 dpi.
     · Размер: Не увеличивайте изображения более чем на 20% в программах верстки. Это приведет к уменьшению разрешения и понижению качества. Большое уменьшение изображения приведет к потере четкости и контраста.
     · Цветовое пространство: Не все фотонаборы могут корректно обрабатывать изображения в индексированных цветах или RGB. Проконсультируйтесь на эту тему с репроцентром.

     ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА
     · Форматы файлов: Сохраняйте графику, созданную в векторных редакторах, таких как Adobe Illustrator или CorelDraw только в формате EPS. Если она будет использоваться в программах верстки типа QuarkXPress или InDesign. Избегайте других форматов, типа PICT или CDR.
     · Эффекты CorelDraw «lens» и «tiles»: Избегайте широкого использования эффекта «lens» в CorelDraw. Это приведет к созданию огромного PostScript файла, который не всегда распечатается так, как Вы ожидали. Возможный выход из ситуации — конвертация объектов с линзами в битмап. Такие файлы легче проходят через RIP. Это же относится и к эффекту «tiles». Если их не конвертировать в битмап, то возможно появление тонких белых линий между ними.
     · Illustrator 7.0: Если Вы все еще используете Adobe Illustrator 7.0 для создания векторной графики, то сохраняйте свои файлы в формате Illustrator 6. Или сделайте апгрейд до версии Illustrator 7.02, в которой пофиксен ряд крупных ошибок.
     · EPS в EPS: Никогда не помещайте один EPS в другой. Используйте «copy» и «paste» из одной работы в другую, чтобы в итоге получить только один файл.
     · Размер: Если векторная графика включает в себя битмапы, не изменяйте размер графики более чем на 20% в программе верстки. Увеличение приведет к потере качества, уменьшение — к потере четкости и контраста.

     ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С РЕПРОЦЕНТРОМ
     · Рабочая платформа: Выбирайте репроцентр, который работает с той же платформой, что и Вы. Конвертация документов с Mac на PC или наоборот возможна, но приводит к проблемам со шрифтами и чревата ошибками.
     · Бланк заказа на вывод: Большинство репроцентров имеют бланк заказа, который Вы заполняете. Будьте внимательны и аккуратны при этом, верно указывайте требуемые параметры вывода.
     · Бумажная копия: Всегда передавайте в репроцентр распечатку Вашего заказ. Это позволит репрографу видеть, что должно получиться. Помечайте на распечатке изменения, внесенные в последний момент, если не было возможности переделать распечатку.
     · Форматы файлов: Есть несколько способов, которыми Вы можете передать Вашу работу в репроцентр:
          1. Как файл верстки: Это просто файл QuarkXPress, InDesign или другой верстальной программы. Не забудьте приложить все изображения и шрифты! Пытайтесь не смешивать различные версии QuarkXPress. Если документ от QuarkXPress 3.3x открыть в QuarkXPress 4.04, могут пропасть оверпринты. Открытие документа QuarkXPress 4.04 в XPress 3 может привести к тому, что текст «потечет», а также возможны проблемы при использовании новейших функций QuarkXPress.
          2. Как PostScript файл: В этом случае Вы несете всю полноту ответственности за свою работу. Сотрудники репроцентра, как правило, не могут исправить Ваши ошибки.
          3. Как PDF файл: Это более практично, чем PostScript, но будьте очень внимательны при создании PDF файла.
     · Приложенные файлы: Если Вы передаете в репроцентр файлы верстки, приложите все использованные файлы. Не забудьте ни один шрифт или изображение. Передавайте все шрифты: вероятно в репроцентре есть такие шрифты, но другого типа или от другого производителя. Это приведет к тому, что текст «потечет».
     · Мусор: Не передавайте в репроцентр файлы, не нужные для данной работы. Если на Вашем носителе есть такие файлы — удалите их!
     · Копии файлов: Не передавайте в репроцентр единственную копию Ваших файлов.
     · Ответственность: Не думайте, что репроцентр сделает для Вас больше, чем то, за что Вы заплатили. Если Вы допустили опечатки, они не будт их исправлять, если Вы не заплатили за проверку правописания. Это же относится и к цветокоррекции Ваших изображений.
     · Носители: Используйте только те носители, которые могут прочесть в репроцентре. Существует несколько вариаций магнитооптических дисков, дисков ZIP и JAZ. Не покупайте сменные носители, которые появились на рынке менее года назад.
     · Подписывайте носители: Всегда пишите на Ваших дисках Ваше имя и контактную информацию. Отправить в репроцентр неподписанный диск — верный способ потерять его.